← コースと教材
まずこれだけ
- Scratch の検定「ジュニア・プログラミング検定」の対策コースです。
- 受ける級は、しっかり習得コースの進み具合で決めます。
- 模擬ドリルは、本番と同じく紙と時間で行います。
1. 始める前に(講師)
講師向けのジュニアプログラミング検定対策コース(講師編)を見ておきます。検定のことが分かります。生徒には見えません。
2. 何級を受けさせる?
しっかり習得コースの、どのレッスンまで終えたかで決めます。
| 受ける級 |
終えておくレッスン(しっかり習得コース) |
バッジでいうと |
| 4級 Entry |
09 もし~だったら・・(条件分岐)まで |
ラピスラズリをもらった |
| 3級 Bronze |
17 プログラムで絵を描いちゃおう!(ペン)まで |
チャルコパイライトの途中 |
| 2級 Silver |
18 分身の術だ!クローンを使ってみよう(クローン)まで |
チャルコパイライトをもらった |
| 1級 Gold |
19 アルゴリズムを学ぼう(アルゴリズム)まで |
しっかり習得コース修了 |
- ハイレベルミッションは、検定のために受けなくてかまいません。級とは結びつけていません。
- バッジの名前と絵は、どんなバッジがもらえる?で見られます。
| こうだったら |
こうする |
| 3級を受けたい |
バッジでは分かりません。生徒の進み具合で、17(ペン)を終えたかを確かめる |
| 目安のレッスンまで終えていない |
先にしっかり習得コースを進める |
| どの級にするか迷う |
1つ下の級から受ける。合格が自信になる |
3. コースのつくり
前半は、検定の説明と合格のポイント(どの級も同じ)。後半は、級ごとの模擬ドリルです。
コースのつくり
4. 進め方
- 生徒が、最初のレッスン「ジュニアプログラミング検定とは」を見ます。
- 講師が、ドリルの問題を印刷して渡します(A4。講師のアカウントだけに出るページ)。
- 生徒が、見本の動画で、どんな問題か・何が出てくるかをつかみます。
- 時間をはかって、問題に取り組みます。
- 答えのテキストで答え合わせをし、点数をつけます。合格は、どの級も60点です。
②問題を印刷する(講師だけに出る)
③見本の動画
⑤答え合わせ
| こうだったら |
こうする |
| はじめて受ける子 |
4級 Entry から始める |
| 受ける級が決まっている子 |
その級のドリルからでもよい |
| 2級・1級を受ける子 |
先に「シルバー以上を受ける人のための動画」を見せる |
| 60点に届かない |
答えのテキストで、まちがえた所を一緒に作り直す |
| 答え合わせの手が足りない |
生徒どうしで答え合わせをしてもよい |