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ハイレベルミッションコース

スクラッチを開く

ヒントのタブ

画面の上のタブ

教室の設定の「答えの表示」。②ハイレベルミッション

採点チェックシート

クリア証明書
まずこれだけ
- ゲームやアプリの「あの動き」を再現する問題集です。
- ビジネスプランから・しっかり習得コースのあとに受けます。
- ヒントは少ないほどよし。1つずつ開かせます。

1. コースのつくり
- レベル1〜3の3つのコースがあります。レベル1から順に進めます。
- 1つのレッスンが1問です(トピックはありません)。
- レッスン名の横の★が、むずかしさです(★ 初級・★★ 中級・★★★ 上級)。
- ジュニア・プログラミング検定の級とは、結びつけていません。検定のために受けなくてかまいません。受ける級の目安は、しっかり習得コースの進み具合です(ジュニア・プログラミング検定対策は、どう進める?)。
2. 1問の進め方
- 動画でミッション(問題)を見ます。
- 終わると、スクラッチを開くかの確かめが出ます。「OK」で問題用のスクラッチが開きます。
- 生徒にサインインさせ、「リミックス」を押させます(押さないと保存できません)。
- 「問題テキスト」のタブを見ながら作ります。
- 分からないときは「ヒント」のタブを1つずつ開きます。


3. 画面の上のタブ
| タブ | 中身 | 生徒に見える? |
|---|---|---|
| 問題 | ミッションの動画 | 見える |
| 問題テキスト | 動画の問題を文にしたもの | 見える |
| ヒント | 問題を解くヒント(数は問題ごとにちがう) | 見える |
| 答えとポイント | 答えのプログラムと、解くポイント | ふつうは講師だけ |
| 解説 | 解き方の解説動画 | ふつうは講師だけ |

4. 答えとポイントを、生徒に見せるには?
教室全体と生徒ごとの設定が、両方とも「表示する」の生徒にだけ見えます。
- 全員に見せる:「アカウント」→「教室の設定」の「答えの表示」で「ハイレベルミッション:問題の答え」を「表示する」。生徒ごと(生徒詳細の「学習設定」タブ)も「表示する」にする
- 一部の子にだけ見せる:教室全体を「表示する」にして、見せない子は生徒ごとの設定を「表示しない」にする
くわしくはScratch の問題の答えを、生徒に見せるには?を見てください。

5. 紙のヒントを使う(教室で選べるやり方)
画面のヒントは、よく考えずに次々と開いてしまう子もいます。ヒントを紙に印刷して、講師が1枚ずつ渡すやり方もできます。
- 運営サポートの授業ツール(ハイレベルミッションコース用)から「ハイレベルの問題とヒント」を印刷し、ファイルしておきます。
- 生徒が「わからない」と言ったら、どこまで考えたかを短く聞きます。
- ヒントを1枚渡します。読んだら、要点を自分の言葉で言ってもらいます。
- 1枚読んだら5分は自分で試させます。言えたら次のヒントを渡します。
- 解けたら、ヒントを回収します。
| こうだったら | こうする |
|---|---|
| すぐ答えを見たがる | 紙のヒントにして、考える時間を作る |
| 何人も同時に見る | 紙のヒントで、声かけをそろえる |
| パソコンが足りない・ネットが不安定 | 紙の問題とヒントを使う |
6. 採点と、クリア証明書
- 採点チェックシート:作り方はいろいろあるので、決まった基準で合否を決めます。
- ハイレベルミッションクリア証明書:使ったヒントの数と、講師のサインを書きます。スタンプラリーのように使うと、やる気につながります。
- どちらも、運営サポートの授業ツール(ハイレベルミッションコース用)からダウンロードします。カリキュラム表・問題とヒントのテキストもあります。


7. バッジと修了証
- レベルを終えるごとに、バッジがもらえます(どんなバッジがもらえる?)。
- 全部のミッションを終えると、修了証がもらえます。A4で印刷できます。






